BioWare zamknięte po 30 latach, nowy Mass Effect anulowany
Electronic Arts zamknęło studio BioWare po ponad trzech dekadach działalności i wstrzymało prace nad nowym Mass Effectem. Informację przekazano w krótkim oświadczeniu w mediach społecznościowych. EA zmienia priorytety biznesowe, a zamknięcie BioWare wpisuje się w tę reorganizację.
Pełny tekst
Można się zgadzać z krytyką ostatniego Dragon Age’a lub nie i czerpać z niego przyjemność. Można spierać się o zasadność wprowadzania na rynek Anthema i tego, jaką rolę w „upadku” BioWare’u pełniło Electronic Arts, ale teraz to już nie ma znaczenia. Firma po ponad 30 latach istnienia została zamknięta.
Dowiedzieliśmy się o tym z krótkiego i dość lakonicznego oświadczenia w mediach społecznościowych:
Po ponad trzech dekadach istnienia i wielu przygodach, BioWare zostaje zamknięte i dalszy rozwój kolejnego projektu ze świata Mass Effecta wstrzymany.
BioWare
pic.twitter.com/TicSujMWps
— BioWare (@bioware) October 21, 2026
Zanim przeciwnicy ostatnich decyzji studia dojdą do głosu i odtrąbią sukces w walce z ideologiczną stroną gier wideo, to warto dodać perspektywę Electronic Arts. Firma jest właścicielem BioWare’u i właśnie zmienia priorytety, czego częścią jest rezygnacja z tego, co niepotrzebne oraz skupienie się na najbardziej dochodowych i bezpiecznych tytułach.
Dokonujemy świadomych wyborów, łącząc talenty z inwestycjami tam, gdzie widzimy największe możliwości dla graczy i perspektywy długoterminowego rozwoju. Koncentrując się na tych obszarach, w BioWare zatrudniliśmy niewielki zespół pracujący nad rozwojem Mass Effecta. Podjęliśmy decyzję o anulowaniu dalszych prac, co oznacza także zamknięcie studia. BioWare to legenda, która pomogła zdefiniować gatunek RPG i ta decyzja nie przychodzi nam lekko.
Electronic Arts o powodach zamknięcia BioWare
Czy to ma coś wspólnego z przejęciem Electronic Arts przez Arabię Saudyjską? Oczywiście, że tak – po transakcji „elektronicy” toną w długach i choć zwolnienia oraz kolejne roszady personalne są przed nią, to najpierw na śmietnik trafia to, co jest najmniej potrzebne, czyli w tym przypadku erpegi i około 400 osób, które rozstaną się z firmą. W tym kontekście słowa o trudnych decyzjach brzmią nieco cynicznie.
EA nigdy nie było znane z obchodzenia się lekko ze swoimi markami, a przykład gnijącego w jakiejś zapomnianej szafce Dead Space’a czy wielu innych martwych serii pokazuje, że przyszłość Dragon Age’a i Mass Effecta to po prostu pustka. Tyle dobrego, że nie musieliśmy czekać do tegorocznego N7 Day.
Więcej z: Gry
Więcej z: Gry
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!