Rockstar wbudował nadgodziny w umowy pracownicze, by obejść prawo pracy
Pracownicy Rockstar Games ubiegający się o uznanie związku zawodowego Rockstar Game Workers Union twierdzą, że firma wpisała do standardowych umów rezygnację z ochrony wynikającej z brytyjskich przepisów o czasie pracy, które zakazują pracy powyżej 48 godzin tygodniowo. Deweloperzy mówią, że crunch jest tak powszechny w studiu, że de facto „wbudowano go w kontrakty". Głównym żądaniem związku jest dobrowolne uznanie przez Rockstar oraz ograniczenie kultury nadgodzin przy produkcji GTA 6.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!