Twórca Oriego: brak doświadczenia niszczy współczesne gry
Thomas Mahler, twórca No Rest for the Wicked i serii Ori, uważa, że największym problemem zachodniej branży gier jest „upuszczenie pałeczki" — utrata ciągłości doświadczenia między pokoleniami deweloperów. Jego zdaniem zbyt wiele studiów powierza kluczowe decyzje osobom bez odpowiedniego stażu. Mahler podkreśla, że doświadczenie w gamedevie naprawdę ma znaczenie i przekłada się bezpośrednio na jakość produkcji.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!