Eksperci: gry jak Clair Obscur i Balatro to lekarstwo na strach w branży
Na szczycie DevGAMM Madeira Games Summit 2026 grupa twórców gier i wydawców zidentyfikowała „strach" jako główny problem branży, który wypiera kreatywność i rzemiosło. Za wzorce odwagi uznano „Clair Obscur: Expedition 33", rogalike karcianki „Balatro" i kooperacyjną przygodówkę „Peak". Veteran indie dev Rami Ismail z Vlambeer ostrzegł: „Poruszamy się zbyt szybko i tracimy to, co nas uczyniło dobrymi".
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!