Gears of War: E-Day zmienia Active Reload – pasek przeniesiony na środek ekranu
Studio The Coalition przeniosło mechanikę Active Reload do centrum ekranu w Gears of War: E-Day, bo twórcy uznali, że „lepiej się sprawdza" i jest łatwiejsza do nauki. Dyrektor kreatywny Matt Searcy ujawnił te szczegóły podczas Summer Game Fest 2026. Gra powstaje na Unreal Engine 5 i oferuje większe środowiska, przycisk skoku oraz przebudowany system osłon i poruszania się.
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!