Sztuczna inteligencja w Elden Ring jest prostsza, niż myślisz – analiza mechaniki
Artykuł na blogu nega.tv analizuje niskopoziomową implementację sztucznej inteligencji przeciwników w grze Elden Ring studia FromSoftware. Autor pokazuje, że pomimo wrażenia złożoności i nieprzewidywalności, mechanizmy AI w grze opierają się na stosunkowo prostych technikach behawioralnych. Tekst skierowany jest do twórców gier i pasjonatów game designu.
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!