Stupid Never Dies: twórcy Devil May Cry kondensują progresję do 20 minut na loch
Stupid Never Dies to nowa gra akcji z motywem zombie, tworzona przez byłych deweloperów Devil May Cry. Dyrektor Eiichiro Sasaki wyjaśnił na Gamescomie, że zamiast standardowych 30–40 godzin progresji, każdy wypad do lochu trwa 15–20 minut i już wtedy gracz odczuwa wyraźny wzrost postaci. Twórcy celowo skondensowali mechanikę, by uniknąć ospałości typowej dla gatunku action-RPG.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!