GTA 6 w 60 fps na konsolach mało prawdopodobne — analitycy Digital Foundry
Eksperci Digital Foundry ocenili, że osiągnięcie 60 klatek na sekundę w GTA 6 będzie „mało prawdopodobne” na konsolach i „niezwykle trudne” nawet na wydajnych PC. Analiza fragmentów rozgrywki wskazuje, że gra działa na bazowym PS5 w natywnym rozdzielczości 1440p z upskalingiem do 4K. Utrzymanie stabilnych 30 fps na konsoli obecnej generacji Digital Foundry uznaje za imponujące osiągnięcie techniczne. Rockstar nie opublikował oficjalnych informacji na temat docelowej liczby klatek.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!