FlashFeed
🎮
Były deweloper Rockstara: crunch przy Red Dead Redemption był pokazem dla szefów, nie naprawą gry
🎮 Gry

Były deweloper Rockstara: crunch przy Red Dead Redemption był pokazem dla szefów, nie naprawą gry

Kris Roberts, były pracownik Rockstar Games odpowiedzialny za tryb multiplayer Red Dead Redemption, przyznał w rozmowie z kanałem Kiwi Talks na YouTube, że ostatnie sześć miesięcy produkcji gry było najgorszym okresem nadgodzin, jakiego doświadczył w branży. Według niego crunch nie służył poprawie jakości gry, lecz był „pokazem” dla kierownictwa. Deweloperzy mieli przychodzić do biura od 9:30 i zostawać do późnych godzin wieczornych.

Komentarze

Brak komentarzy