💻
💻 Technologia

Renderowanie software'owe w 500 liniach czystego C++

Projekt pokazuje, jak zbudować podstawowy silnik renderowania 3D wyłącznie w C++, bez zewnętrznych bibliotek graficznych, w około 500 liniach kodu. To edukacyjne ćwiczenie demonstruje fundamenty grafiki komputerowej — rasteryzację, cieniowanie i transformacje — od zera. Wpis zebrał uwagę społeczności Hacker News.

Komentarze

Brak komentarzy