Algorytm szumu Perlina — jak działa i do czego służy
Artykuł na blogu Jaysmito omawia algorytm szumu Perlina — technikę generowania proceduralnych, naturalnie wyglądających tekstur i terenu, szeroko stosowaną w grafice komputerowej i tworzeniu gier. Algorytm opracował Ken Perlin w 1983 roku na potrzeby efektów wizualnych w filmie „Tron".
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!