Deweloperka stworzyła silnik 3D dla Playdate — uruchomiła nawet DOOM-a
Programistka Cristina Ramos stworzyła własny silnik 3D dla miniaturowej konsoli Playdate firmy Panic, mimo że uznawano to za niemożliwe. Jej gra Katavatis to eksploracyjna produkcja pierwszoosobowa inspirowana Mirror's Edge, z poziomami rozgrywającymi się na zewnętrznych miejskich tarasach. Silnik radzi sobie nawet z uruchomieniem DOOM-a na monochromatycznym ekranie urządzenia.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!