🎮
Deweloperka stworzyła silnik 3D dla Playdate — uruchomiła nawet DOOM-a
🎮 Gry

Deweloperka stworzyła silnik 3D dla Playdate — uruchomiła nawet DOOM-a

Programistka Cristina Ramos stworzyła własny silnik 3D dla miniaturowej konsoli Playdate firmy Panic, mimo że uznawano to za niemożliwe. Jej gra Katavatis to eksploracyjna produkcja pierwszoosobowa inspirowana Mirror's Edge, z poziomami rozgrywającymi się na zewnętrznych miejskich tarasach. Silnik radzi sobie nawet z uruchomieniem DOOM-a na monochromatycznym ekranie urządzenia.

Komentarze

Brak komentarzy