Unity uruchomił silnik Unreal wewnątrz swojego środowiska – przełom dla twórców gier
Na konferencji Unite Seoul Unity zademonstrował działającą w czasie rzeczywistym postać z silnika Unreal Engine renderowaną wewnątrz gry Unity – bez strumieniowania wideo. Celem współpracy z Epic Games jest umożliwienie deweloperom Unity publikowania gier bezpośrednio w Fortnite. Unity zapowiedziało też kolejną wersję swojego silnika.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!