Twórcy Thiefa rozważali miniaturyzację Garretta 15 lat przed Dishonored
Twórcy gry Thief: The Dark Project rozważali danie bohaterowi Garrettowi zdolności miniaturyzacji, by mógł przemykać przez studzienki i mysiury. Pomysłu nie zrealizowano, ale ponad dekadę później Dishonored wcieliło podobną koncepcję — Corvo może opanowywać szczury i dostać się w niedostępne miejsca. To ujawnia bezpośrednią inspiracyjną linię między obiema grami skradankowymi.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!