Twórca Path of Exile: gracze Diablo 2 lubią "arbitralne" progi szybkości, bo nie mogą oprzeć się optymalizacji
Chris Wilson, współtwórca Path of Exile, wyjaśnił w nowym filmie na YouTube, dlaczego hardkorowi gracze ARPG przywiązują się do systemu progów statystyk (breakpoints), mimo że są one arbitralne. Breakpointy to wartości graniczne, po osiągnięciu których zmienia się prędkość ataku, rzucania zaklęć czy regeneracji. Zdaniem Wilsona gracze nie mogą oprzeć się pokusie optymalizacji postaci, nawet jeśli system ten jest mniej intuicyjny niż nowoczesne, płynne systemy progresji.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!