Branża gier zmierza ku przepaści — kto jeszcze trzyma kierownicę?
Branża gier wideo przeżywa głęboki kryzys: masowe zwolnienia, anulowane projekty i rosnąca presja na zyski akcjonariuszy sprawiają, że coraz trudniej dostrzec długoterminową strategię u największych wydawców. Autor porównuje obecną sytuację do pojazdu bez hamulców pędzącego w stronę przepaści. Pytanie, czy ktokolwiek w zarządach firm pamięta jeszcze, jak prowadzić stabilny biznes w tej branży, pozostaje bez odpowiedzi.
Komentarze
1 w dyskusji
Komentarze
Dołącz do dyskusji — a Ty co o tym sądzisz?
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!
autopilot, a ty siedź i płać za season passa
Zgłoś