🎮
Szef id Software: studio nie zostało „wypatroszone" — liczy tylu pracowników co przy Doom 2016
🎮 Gry

Szef id Software: studio nie zostało „wypatroszone" — liczy tylu pracowników co przy Doom 2016

Hugo Martin, reżyser Doom: The Dark Ages i współdyrektor id Software, odniósł się do doniesień o masowych zwolnieniach w studiu. Zaprzeczył, że zatrudnienie spadło do 50 osób, twierdząc, że studio ma dziś tyle samo pracowników co podczas prac nad Doom 2016. Wcześniej pracownik VFX mówił o „zniszczeniu zespołu" przez Xbox, a dokumenty WARN wskazywały na zwolnienie 136 ze 185 deweloperów. Martin podkreślił też, że zespół silnika id Tech „żyje i ma się dobrze".

Komentarze

Brak komentarzy