Szef id Software: studio nie zostało „wypatroszone" — liczy tylu pracowników co przy Doom 2016
Hugo Martin, reżyser Doom: The Dark Ages i współdyrektor id Software, odniósł się do doniesień o masowych zwolnieniach w studiu. Zaprzeczył, że zatrudnienie spadło do 50 osób, twierdząc, że studio ma dziś tyle samo pracowników co podczas prac nad Doom 2016. Wcześniej pracownik VFX mówił o „zniszczeniu zespołu" przez Xbox, a dokumenty WARN wskazywały na zwolnienie 136 ze 185 deweloperów. Martin podkreślił też, że zespół silnika id Tech „żyje i ma się dobrze".
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!