Połowa gier na Steam dzięki AI do 2028 r. — bez przełomu w przychodach
Liczba gier tworzonych z pomocą AI na platformie Steam systematycznie rośnie i według prognoz do 2028 roku może obejmować połowę wszystkich tytułów. Nowe badania wskazują jednak, że gry oparte na AI nie generują wyraźnie wyższych przychodów ani nie produkują więcej hitów. Masowa produkcja nie przekłada się więc na rynkowy sukces.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!