Twórca oryginału: remake "Wiedźmina" jako open world zniszczyłby tempo gry
Artur Ganszyniec, główny projektant narracji oryginalnej gry Wiedźmin z 2007 roku, uważa, że przerobienie remake'u na świat otwarty to błąd. Jego zdaniem otwarta mapa natychmiast zmieni tempo i skalę całego projektu, rozmywając zwartą narrację, która stanowiła siłę oryginału. Mimo to studio Fool's Theory, nadzorowane przez CD Projekt Red, zdecydowało się na open world w swoim remake'u.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!