Walka w The Blood of Dawnwalker inspirowana Guitar Hero i Max Payne
Reżyser gry The Blood of Dawnwalker ujawnił, że system walki oparty jest na kierunkach — podobnie jak w Kingdom Come: Deliverance — ale starcia można porównać też do Guitar Hero i Max Payne. Mechanika opiera się na rytmie i precyzji ruchu, co nadaje walce unikatowy charakter. Twórcy chcą, by starcia były dynamiczne i wymagające od gracza skupienia na wzorcach ataków.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!