DLSS, XeSS i FSR 4 — jak AI upscaling zmienia przyszłość gier na PC
Technologie skalowania obrazu wspomagane AI — Nvidia DLSS, Intel XeSS i AMD FSR 4 — stały się standardem w grach PC i zasadniczo zmieniły oczekiwania dotyczące wydajności. Generowanie wielu klatek na raz („Multi-Frame Generation") pozwala osiągać liczby klatek nieosiągalne w czystym rasteryzowaniu. Debata trwa jednak, czy to odpowiedź na słabą optymalizację gier, czy faktyczny postęp technologiczny — prawda leży pośrodku.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!