🎮
Spyro: A Realm Beyond — latanie wymaga aktywnego sterowania, nie jest autopiloten
🎮 Gry

Spyro: A Realm Beyond — latanie wymaga aktywnego sterowania, nie jest autopiloten

W nowej grze Spyro: A Realm Beyond od Toys for Bob gracz może swobodnie latać jako fioletowy smok, ale lot nie jest pasywny — wymaga aktywnego wciskania przycisków i podejmowania decyzji. Zastępca dyrektora kreatywnego Louis Studdert wyjaśnił w podcaście Kinda Funny Games, że Spyro może np. nurkować, aby nabierać prędkości, lub używać oddechu ognia. Twórcy chcieli zachować platformowe poczucie eksploracji przestrzeni nawet w powietrzu.

Komentarze

Brak komentarzy