Spyro: A Realm Beyond — latanie wymaga aktywnego sterowania, nie jest autopiloten
W nowej grze Spyro: A Realm Beyond od Toys for Bob gracz może swobodnie latać jako fioletowy smok, ale lot nie jest pasywny — wymaga aktywnego wciskania przycisków i podejmowania decyzji. Zastępca dyrektora kreatywnego Louis Studdert wyjaśnił w podcaście Kinda Funny Games, że Spyro może np. nurkować, aby nabierać prędkości, lub używać oddechu ognia. Twórcy chcieli zachować platformowe poczucie eksploracji przestrzeni nawet w powietrzu.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!