Szef Grove Street Games o klęsce GTA Trilogy: winne były presja i harmonogram
Szef studia Grove Street Games, odpowiedzialnego za GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, przyznał, że krytyka fanów była słuszna. Jednocześnie stwierdził, że mimo fatalnej premiery „wiele osób miało się dobrze bawić". Trylogia z 2021 roku była powszechnie krytykowana za liczne błędy, zniekształcone modele postaci i ogólnie niską jakość.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!