id Software straciło 50% pracowników — Xbox ciął za głęboko w pionierskim studiu
W ramach agresywnej restrukturyzacji Xbox id Software — twórcy Dooma, Quake'a i silnika id Tech — straciło według doniesień około 50% zatrudnionych. Bethesda, id, MachineGames i ZeniMax Online otrzymały mandat skupienia się na „najmocniejszych markach" Bethesdy, jednak przyszłość id pozostaje niejasna. Komentatorzy wskazują, że zamiast drastycznych cięć Xbox powinien był lepiej wykorzystać doświadczenie studia, np. przy serii Gears of War.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!