"Świat żyje i nie czeka na ciebie" — timer 30 dni w Blood of Dawnwalker
Dyrektor gry Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, wyjaśnił, dlaczego gra daje graczom tylko 30 in-game dni na uratowanie rodziny protagonisty Coena. Każda misja przesuwa czas do przodu, zmuszając do dokonywania wyborów, które mają realne konsekwencje fabularne. Tomaszkiewicz podkreśla, że mechanika ta nadaje historii "poczucie pilności i emocjonalny ciężar".
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!