Reżyser Dawnwalkera: system dnia i nocy to jak dwie osobne gry w jednej
Konrad Tomaszkiewicz, reżyser The Blood of Dawnwalker, wyjaśnił, że system dnia i nocy w grze był „niesamowicie kosztowny", ale twórcy studia Rebel Wolves uznali go za unikalny i warty tej ceny. Gracz może prowadzić bohatera Coena jako człowieka w dzień i wampira w nocy, z odmiennymi umiejętnościami i sposobami realizacji zadań. Tomaszkiewicz zainspirował się opowieściami o wilkołakach, ale ujętymi z perspektywy wampira.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!