Rise of the Tomb Raider na Switch 2 działa w 30 fps — 60 fps wymagałoby zbyt wielu kompromisów
Deweloper Aspyr próbował uruchomić Rise of the Tomb Raider w 60 klatkach na sekundę na Nintendo Switch 2, ale zrezygnował z tego celu ze względu na zbyt duże wymagania GPU gry. Producent Anna Grant i starszy producent Kay Gilmore potwierdzili, że 60 fps wymagałoby „poważnych kompromisów" graficznych. Gra działa w 30 fps i otrzymała od redakcji Nintendo Life ocenę 8/10.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!