Twórca Shadow of the Colossus: Niezamierzone, „niezgrabne" elementy tworzą najlepsze wspomnienia
Fumito Ueda, reżyser Ico, Shadow of the Colossus i The Last Guardian, przyznał, że niezamierzone lub „niezgrabne" elementy rozgrywki często stają się tymi najbardziej zapadającymi w pamięć. Tłumaczy to na przykładzie wspinaczki na kolossy — celowe utrudnienia i brak płynności ruchu sprawiają, że gra czuje się autentyczna. Zdaniem Uedy to właśnie te niedoskonałości nadają grom unikalny charakter.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!