Szef Epic Games: AI mogła uratować Destiny 2, Bungie za późno po nią sięgnęło
Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic Games, stwierdził, że Bungie i Sony nie wdrożyły generatywnej AI wystarczająco wcześnie, co było jednym z powodów upadku Destiny 2. Według dziennikarzy i graczy przyczyniły się do niego również niepopularne zmiany systemowe, słabe narracje i brak nowej zawartości. Bungie przekierowało zasoby na tworzenie gry Marathon, zostawiając Destiny 2 bez odpowiedniego wsparcia.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!