Twórca Clair Obscur czerpał z Elden Ring: „Nie chciałem wszystkiego tłumaczyć graczowi"
Guillaume Broche, dyrektor kreatywny RPG Clair Obscur: Expedition 33, zdradził w wywiadzie dla Konbini, że inspirował się grami FromSoftware – Dark Souls i Elden Ring. Zafascynowała go idea eksploracji i samodzielnego składania historii przez gracza bez podawania wszystkiego na tacy. Twórca zaznaczył, że choć jego gra różni się stylistycznie od Soulslike'ów, przejął od nich filozofię narracyjną.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!