Twórca Cyberpunk 2077: brak budżetu na animację zmienił śmierć Meredith Stout w element fabuły
Paweł Sasko, główny projektant questów w CD Projekt Red, ujawnił, że wygląd ciała Meredith Stout znalezionego na dnie zatoki w Cyberpunk 2077 — z ogoloną głową i stopami w betonowym bloku — wynikał z ograniczeń budżetowych studia, nie z zamysłu artystycznego. Ponieważ twórcy nie mogli pozwolić sobie na pełną animację rozkładu ciała, przeniesiono je pod wodę i nadano mu fabularny sens. Sasko skomentował to po tym, jak jeden z fanów opublikował post o tej scenie.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!