Twórca Cyberpunk 2077: sceny filmowe są o wiele bardziej złożone niż w Wiedźminie 3
Igor Sarzyński, dyrektor ds. cinematics w Cyberpunk 2077 i starszy projektant scen w Wiedźminie 3, odpowiedział na dyskusje fanów o tym, że gra byłaby lepsza z ujęciami z perspektywy trzeciej osoby. Na platformie Bluesky wyjaśnił, że rezygnacja z widoku TPP wymusiła znacznie bardziej zaawansowane techniki realizacji scen, by przekazać emocje bez możliwości zmiany kąta kamery. Przyznał, że takie podejście jest trudniejsze do implementacji, a przełączanie perspektyw byłoby "irytujące" i zmieniłoby charakter gry.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!