Gry wideo jako przestrzeń do badania queerowego czasu i tożsamości
Dziennikarz Khee Hoon Chan analizuje, jak gry wideo eksplorują pojęcie „queerowego czasu" — nielinearnego, alternatywnego podejścia do życiowych kamieni milowych. Artykuł wchodzi w skład tematycznego tygodnia Eurogamer poświęconego przenikaniu się kultury queer i gier. Tekst bada, jak interaktywne medium pozwala graczom kwestionować i redefiniować relację z czasem i tożsamością.
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!