Josh Sawyer z Obsidian marzy o duchowym następcy RPG z 1992 roku
Josh Sawyer, dyrektor projektowania w Obsidian (twórca Fallouta: New Vegas i Pillars of Eternity), przyznał w podcaście Human Can Opener, że przy nieograniczonym budżecie chciałby stworzyć duchowego następcę nieznanego bliżej RPG z 1992 roku. Sawyer zaznaczył, że bardziej niż konkretny projekt zależy mu na ludziach, z którymi tworzy gry. Dotychczas udało mu się zrealizować wszystkie swoje marzenia projektowe — grę D&D, Fallouta i oryginalny projekt własny (Pentiment).
Komentarze
Brak komentarzy
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!