Sezonowy model MMO: ukochany przez graczy czy źródło stresu FOMO?
Największe gry MMO — Final Fantasy 14, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online — coraz powszechniej stosują model sezonowy z resetami postępów i limitowanymi nagrodami. Zwolennicy wskazują, że sezony wyrównują szanse i eliminują monotonne grindowanie przez całe rozszerzenie. Krytycy zwracają uwagę na presję ukończenia "checklisty" przed końcem sezonu i towarzyszący temu FOMO.
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!