Reżyser anime „Sekiro: No Defeat" o wierności grze FromSoftware
Reżyser Kenichi Kutsuna opowiada o wyzwaniach związanych z adaptacją gry „Sekiro: Shadows Die Twice" studia FromSoftware na anime. Zależy mu zarówno na wiernym odwzorowaniu fabuły, jak i na oddaniu odczuć towarzyszących rozgrywce, zwłaszcza podczas wielkich walk. Tytuł „Sekiro: No Defeat" jest produkcją nadchodzącą.
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!