Fan porzucił 10-letni remake Zelda: Ocarina of Time w Unreal Engine po zapowiedzi Nintendo
YouTuber CryZENx po blisko dekadzie pracy porzucił nieoficjalny remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time w Unreal Engine. Decyzja zapadła po tym, jak Nintendo zapowiedziało oficjalny remake gry na Switch 2. CryZENx przyznał na Patreonie, że zatrzymuje projekt, by uniknąć interwencji prawnej ze strony Nintendo — mimo że firma dotąd oficjalnie nie podjęła żadnych kroków wobec jego pracy.
Komentarze
Jeszcze nikt nie skomentował — napisz pierwszy 👇
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!